690 糟糕的评价-《东京电子游戏大亨》
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爱子也慢慢清醒,然后立刻从床上下来,冲到自己的电脑前查看数据。
此时此刻爱子还觉得自己的头有点痛,看来昨天疯玩的有点太厉害了一些,自己放松的也太多了点。
但这并不影响她看看当下游戏评价如何。
她和和美他们一样先看了一眼游戏销量,看着这个销量爱子略感心安,这可比她想象中销量要好很多。
如果没有什么意外的话,这游戏的首日销量都有可能达到五六万的规模。
她们上一款游戏卖出去十万份的时候都用了很长时间,而这游戏只用这么短时间,真的是很不错了。
接着她又按照和美她们说的看了一眼评价的区域,然后她的眉头也逐渐皱起来。
“这评价……好像确实比想象中的要差很多。”
“这不是差很多,是差的非常多啊!”
在一旁和美略微激动地说着。
“如果继续这样下去的话,咱们的口碑都有可能会被白坏掉。”
爱子似乎有些犹豫起来,但是她却还是摇了摇头说:“我们应该维持现状,不应该调整难度。”
“啊?不调整难度的话岂不是会有更多人给出糟糕的评论?”
爱子说:“这是竹游老师当初格外强调的,这游戏的难度是其独特的特色之一,既然是特色,那么就不应该轻易的改变才对。”
“可是……”
“没什么可是的,其实我也同样觉得这样的难度会比较合适,这也并不仅仅是竹游老师这么说。”
音酱在一旁沉思片刻后说:“那我们要不要再给竹游老师打个电话咨询一下?”
爱子摇头:“不能再过多的麻烦竹游老师,他已经帮助咱们太多了,如果什么东西都问对方的话,那不就代表着咱们没有任何成长吗?”
和美有些焦急的说:“但是就这样放任不管的话……”
爱子打断了和美的话,然后指着屏幕说:“这还仅仅只是开始而已,这些评价还不能证明什么,你们想想这些评价的人才玩了多长时间这款游戏?你们自己可是都玩过死亡细胞的,你们应该最清楚咱们游戏至少要有十几个小时的总游玩时长才能真正体会到这游戏的魅力。”
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